約 4,079,747 件
https://w.atwiki.jp/kokigame/pages/678.html
なでしこドリップ 832 :名無したちの午後:2012/05/08(火) 06 38 09.90 ID N9my9eqm0 なでしこドロップに脇コキあったけれど既知? ちっぱぃの乳首でコクのはパイ擦りと違う感触がいい。 手コキは向かい合ってやってくれると当社比30%増しになる。 835 :名無したちの午後:2012/05/08(火) 12 43 56.60 ID LUzWpw5f0 832 ていうかコキシチュはそんだけ? 836 :名無したちの午後:2012/05/08(火) 13 14 00.26 ID rRre93Ye0 なでしこドリップの事だよな? 手コキも何個かあった気がするけど忘れちゃったな、足コキはロリキャラに一つあった 関連レス
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/551.html
なでしこ 全般ランキング一覧 2004年1部 2004年2部 2005年1部 2005年2部 2006年1部 2006年2部 2007年1部 2007年2部 チーム説明 第10回前 第10回後 第11回前 第11回後 第12回上 第12回下 第12回東 第12回西 第13回上 第13回下 第13回東 第13回西 第14回上 第14回下 第14回東 第14回西 第15回上 第15回下 第15回東 第15回西 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回前 第5回年 第5回後 第6回前 第6回年 第6回後 第7回前 第7回後 第8回前 第8回後 第9回前 第9回後 トップページ
https://w.atwiki.jp/kandoushita/pages/61.html
ieCM フォルダのアイコンを変更 RX(アール・エックス) RightWands Folder Guide Shock Bookmark Link Open Folder Guide Directory Up ArtTips ここを編集 名前 [部分編集] 645 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2009/12/12(土) 05 27 32 ID Z5hLexGt0 ieCM 【機能】右クリックメニュー編集 【リンク】http //labo.piny.jp/iecm/ 【コメント】使わない右クリックメニューを一行に折りたたんで階層化できるソフト。 残念ながらIE6限定だけど、レジをいじらなくても IE上での右クリックメニューがこんなにすっきりします。 http //ura.s2.x-beat.com/src/ar22892.jpg IEは6から脱出できない理由の一つ。 [部分編集] 300 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/13(金) 21 58 36 ID 6SNdPVT70 フォルダのアイコンを変更 【機能】右クリックメニューから、フォルダのアイコンを簡単に変更できる 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se475882.html 【コメント】たくさんのフォルダを管理するときにまとめて色分けできるのは便利だと思った [部分編集] 206 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/02(日) 14 07 06 ID pjLCBx+c0 RX(アール・エックス) 【機能】 エクスプローラの右クリックメニューにアイコンつき階層メニューを追加 【リンク】 http //www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an043245.html 【コメント】 ポチエスに送るを追加して使用してます [部分編集] 259 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/23(日) 09 35 50 ID UQRlTvED0 RightWands 【機能】IEの右クリックメニュー拡張 【リンク】ttp //homepage3.nifty.com/rightwands/ 【コメント】検索機能を追加したり、IE閲覧中のページを他ブラウザで表示できる。 以前使っていた拡張ソフトから乗り換えてみた。 インターフェースはシンプルだけど、 細かい検索設定がGUIで出来るので便利。 OperaやSafariにも対応しているのが珍しいと思う。 [部分編集] 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 11 26 43 ID DTocD2aC0 Folder Guide 【.. 機能...】 右クリックで任意のフォルダを開ける 【 リンク .】 http //www.freeware365.com/desktop/folderguide.htm 【コメント.】 エクスプローラの右クリックメニューから指定フォルダへ移動「Folder Guide」 http //www.forest.impress.co.jp/article/2006/06/26/folderguide.html [部分編集] 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/08(日) 11 51 52 ID N/JC76zd0 Shock Bookmark 【.. 機能...】 右クリックから一発で好きなフォルダに移動 【 リンク .】 http //www.docs.kr/entry/Download-Shock-Bookmark-en 【コメント.】 右クリックから一発で好きなフォルダに移動できるフリーソフト「Shock Bookmark」 - GIGAZINE http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20080605_shock_bookmark 多分Folder Guideと同じようなものかと思う 比較のためにあえて紹介 [部分編集] 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 15 14 10 ID a/L1NAZN0 Link Open 【機能】 右クリックメニューを拡張して、ショートカットのリンク先のファイルやフォルダを手軽に開く。 【リンク】 http //sfcafe.blog83.fc2.com/blog-category-2.html 【コメント】 必要なのだけ入れればおk。 +... ▼ 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 19 28 47 ID EsGIHC8s0 >>26 Link Openを使ってたけど、FileMenu Toolsに乗り換えた 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 19 01 33 ID g+BkC2GP0 【ソフト名】 Link Open 【機能】 Vistaにある「ファイルの場所を開く」をXPで 【リンク】 http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/wincust/contxtextn/linkopen.html 【コメント】 手間が省けて便利。 ▼ 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 20 04 24 ID UP/8VtiiP >>429のソフトの 「リンク先をファイラで開く」で MDIE用のパラメータわかる人いるだろうか? このソフト前から使って便利だと思うんだけど ↑がわからなくてそこだけエクスプローラを使うはめになる ▼ 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 02 11 ID TwQmCMEU0 >>430が俺とおんなじことで悩んでた 誰か教えてくれー ちなみに menuHacker (http //hp.vector.co.jp/authors/VA026310/soft2.htm) や QuickDir (http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se329696.html) にも>>429と同じ機能がある 操作方法・使い勝手はそれぞれ異なるけど ▼ 434 名前:431[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 27 13 ID wfla+kn30 >>432,433 >>429のLink Openは複数のexeファイルの総称 (“ポチエス” みたいな) で、 その内>>430の 「リンク先をファイラで開く」 (LinkFile.exe) は ↓こんな風に iniファイルでファイラを指定しないと機能しない [Explorer] ApplicationName = explorer CommandLine = /n,/e,"%1" [WinFD] ApplicationName = "C \Program Files\WinFD\WinFD.exe" CommandLine = "%1" ていうかいいかげんスレ違いだよねごめんね ▼ 440 名前:431[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 16 59 ID wfla+kn30 >>438 うおお、できた! まじサンクス ▼ 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 33 33 ID VwBN00quP >>430 使ってないから知らんけどMDIEをのヘルプファイル見たら 起動オプション - フォルダを指定すれば、そのフォルダを開くことができます。複数指定も可能です。 って書いてあるからそれでいけるんじゃね? 関係ないけどこのソフトのReadmeとヘルプファイルは随分と簡素だな バリバリ設定して使い込む系のソフトじゃないにしてもコレはわかりにくいと思った ▼ 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 53 32 ID FVbyXA9W0 >>429 は面倒くさそうなので、さわってないけど、単にランチャーじゃだめなの? 俺はよく使うファイルはタスクバーに乗っけてるし、フォルダはランチャーに詳細な名前を付記して使ってる。 [部分編集] 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/12/23(火) 17 53 31 ID S86d3osD0 Folder Guide 【機能】 エクスプローラの右クリックメニューから指定フォルダへ移動できるソフト 【リンク】 http //www.freeware365.com/ 【コメント】新しいのエクスプローラを開ければなお良いとおも [部分編集] 444 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/27(金) 12 23 46 ID Naw8qDkG0 Directory Up 【機能】Directory Upは選択したフォルダごと1つ上の階層へ移動し、 File Upは選択したフォルダ内の全てのファイルを1つ上の階層へ移動する右クリック拡張ソフト。 元フォルダは削除される。 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se296562.html 窓の杜http //www.forest.impress.co.jp/article/2003/02/13/okiniiri.html 【コメント】要はいらないフォルダを削除して中のファイルを一階層引き上げるだけ。 自分はFile Upしか使ってないけどファイル操作の効率がアップすると思う。 複数の選択したフォルダに対しても有効。 インストールせずエクスプローラ以外のファイラで使いたい場合は FileUp.exeに-cか-n(確認ダイアログあり、なし)のコマンドラインオプションを付けてフォルダを送れば使える。 [部分編集] 813 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/05/22(金) 15 04 45 ID mzX+iuSOP ArtTips 【機能】 ごちゃまぜランチャ 【リンク】 http //www2s.biglobe.ne.jp/~sahmaro/ 【コメント】 スレ頻出だが、AA入力はこれ使ってる
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/164.html
情報 作者名:SWinX 引用元:なでしこ質問掲示板「タスクトレイでポップアップメニュー」 概要 タスクトレイのイベントでポップアップメニューを表示させます。 解説 ひまわりでmokaさんが作成なさった「タスクトレイでメニュー」 http //www.isonly.net/~yuk_yt/himawari/pr/1165.html をなでしこ移植しました。 サンプルプログラム //ここから タスクトレイでメニュー ●母艦設計 母艦の可視はオフ ■POINT ・X ・Y !POINT_TYPEとは文字列="DWORD,DWORD" ●GetCursorPos({参照渡し}p)=DLL("USER32.DLL", "INT GetCursorPos( char* pPoint)") ●GetMenu(hWnd)=DLL("USER32.DLL", "DWORD GetMenu(DWORD hWnd)") ●GetSubMenu(hMenu,I)=DLL("USER32.DLL", "DWORD GetSubMenu( DWORD hWnd, DWORD Index)") ●TrackPopupMenu(hMenu,f,x,y,r,hWnd,p)=DLL("USER32.DLL", "Int TrackPopupMenu( Int hMenu, Int wFlags, Int x, Int y, Int nReserved, Int hWnd, Int lPrc)") 「なし,M親,ダミー M親,M子1,出す,,,母艦復活 M親,M線1,- M親,M子2,終わる,,,終わり」をメニュー一括作成 GetMenu(母艦ハンドル) メニューハンドル=GetSubMenu(それ,0) M親の可視はオフ 母艦をタスクトレイ入れる 母艦のタスクトレイ右クリックした時は~ Sとは文字列 Sに8を確保 GetCursorPos(S) UNPACK(S,POINT,POINT_TYPE) TrackPopupMenu(メニューハンドル,2,POINT.X,POINT.Y,0,母艦ハンドル,0) 待機。 ●母艦復活 母艦をタスクトレイ出す 母艦の可視はオン 動作に不具合が合ったので修正してみました。http //nade.jp-pro.net/bbs/bbs2/cbbs.cgi?mode=al2 namber=1152 rev= no=0 -- 戒斗 (2010-08-17 17 44 03) メニューがクリックしてからでないと消えない不具合の修正です。 -- 戒斗 (2010-08-17 17 48 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/onlyword/pages/17.html
【名前】なでしこ 【性別】♀ 【身長】160cm 【種族】人間 【称号】死線を体験した 【容姿】腰までの切りそろえた黒髪 色白の肌に赤い瞳 【装備】 『オート11』 無属性のサブマシンガン 威力は非常に低いが、高いクリティカル率でカバーする クリティカル率強化+3 『打ち刀』 東洋の刀 クリティカル率が非常に高い 『セーラー服(黒)』+3 黒地に赤いリボンといったオーソドックスなセーラー服 特に効果ない クリティカル率強化+3 『ハーフフィンガーグローブ』+2 指の部分が切れているグローブ クリティカル率強化+2 『ローファーシューズ』+1 制服に似合うローファーシューズ クリティカル率強化+1 【パッシブスキル】 幸運上昇Lv17 敏捷上昇Lv12 体術Lv5 銃砲Lv1 片手剣Lv4 隠密Lv5 魔物ならしLv5 【アクティブスキル】 ハイド 自身の身を隠し、モンスターに気づかれない様にする ヘイスト 自身の移動速度、回避率、跳躍距離を上げる アクティブジャンプ 空中での連続ジャンプが可能 スリーセブンズ 一定時間、自身の幸運とクリティカル率を上げる 一閃 研ぎ澄ました一撃で、目の前の対象に物理大ダメージ クリティカルヒット時に僅かな範囲攻撃、物理防御無視 スキル威力+クリティカルヒットのダメージで計算され クリティカルヒットが発動しない場合は自身の最低ダメージとなる 支配 対象のMOBを服従させてペットにする 【設定、備考】 Luc極振りステで瞬間ダメージ強化+回避率を重視し 高いクリティカル率を持ち、扱いの難しい"一閃"スキルを(強引に)安定させている 武器もクリティカル率が高いものを選び、スキルを使わずとも高い瞬間ダメージを誇る クリティカルと回避率と速度を犠牲に、防御力がまったくないので打たれ弱い 称号はMOBボスにすさまじいダメージを受け一撃で沈んだ時に与えられた 【リアルの設定】 私立の学園に通う女子生徒14歳 学校で居場所がないのでネトゲにのめりこんでいる
https://w.atwiki.jp/dragonokokoko/pages/562.html
540 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2008/06/27(金) 02 46 38.11 ID h0NVSUs0 局 なでしこ「あっ!!」 K「お~ひさしぶり。」 なでしこ「なんで電話通じないんですかー。」 K「あーごめん色々あってん。」 OP男「あっ僕戻っときますね」 K「あ ごめん。ありがとーね。」 なでしこ「すいません邪魔でした?」 K「いや用事終ったとこやしええよ。」 なでしこ「あ、そーなんだ。 新しい番号教えてもらっていいですか?」 K「ごめん俺携帯今持ってへん。」 なでしこ「ホントに!?」 K「うん 必要ないし」 なでしこ「必要ないしって不便じゃないんですか?ww」 K「んー別に 友達おらんし。」 なでしこ「うそだぁ 一杯いそうですよぉww」 K「そーでもないんやねぇ~・・。」 なでしこ「お仕事に差し支えとかないんですか。」 K「ないねぇ~。」 541 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2008/06/27(金) 02 52 49.10 ID h0NVSUs0 なでしこ「なんかここちょっと作り変わりましたね~。」 K「そうだったっけ・・・。」 なでしこ「そうだったっけって!!ww」 K「なんか前にもまして明るぅなったなあ 大学生の彼氏とは上手くいってんの。」 なでしこ「いつの話してるんですか!!wwww てゆうか言ったし!!」 K「え なに 別れたん。」 なでしこ「もうだいぶ前に別れたし言いましたってぇ~も~」 K「なんかキャラ変わったな・・・ww」 なでしこ「そうですか?」 K「前はもっと明るいけどおしとやかな感じがあったなあ。」 なでしこ「そっちの方がよかったですか・・・ww?」 K「いやどっちでも別にって感じやけどww」 なでしこ「なにそれ!ww」 542 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2008/06/27(金) 03 02 38.61 ID h0NVSUs0 K「んで電話かけてくれてたんやろ 用でもあったん。」 なでしこ「いや元気かな~って・・・ww」 K「元気そうに見える?」 なでしこ「見えますけどww 違うんですか?」 K「いやKちゃんはいつでも元気モリモリ勇気リンリンやけれども。」 なでしこ「ですよね~ww」 K「え それだけ?」 なでしこ「え はいww」 K「ふーん ちょまって それだけの為に来たん?ww」 なでしこ「いやいや お父さんに久々に聞いたら行ってもいいよ~って(S)さんに連絡 してくれたから。」 K「あー そうやったな・・・。(まあしょっちゅう行かすとまずいやろしなあ。)」 なでしこ「Kさんは彼女とかできました?ww」 K「あ結婚した。」 なでしこ「えっ!!!???」 K「去年。」 なでしこ「何で言ってくれないんですか!? 式は!?」 K「し・・・・てない。」 なでしこ「何今のwwww えっ 奥さんってもしかしてここの人ですか?」 K「いや 違うよ。 カナダ人。」 なでしこ「カナダ人!?」 543 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2008/06/27(金) 03 11 33.28 ID h0NVSUs0 なでしこ「奥さんの写真とかないんですか~?ww」 K「いや 宗教的なもんで写真撮ると魂がどうたらゆう人で。」 なでしこ「っていうかウソでしょww」 K「なにがぁ。」 なでしこ「カナダ人ってww なんでカナダかわかんないけど」 K「ばれたか~ ホンマはここの奴なんよ。」 なでしこ「やっぱりww どうりょうさんでしょww」 K「いや 違う。」 なでしこ「えっ。あたし喋ったことある人ですか?」 K「っていうかそろそろ結婚なんかしてへんって言うたほうがええんかなぁ~・・・。」 なでしこ「・・・・・・・・。」 K「・・・・帰ってくれる?」 なでしこ「えっ何で!?ww」 544 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2008/06/27(金) 03 18 12.29 ID h0NVSUs0 ボーカル「Kちゃんモテるじゃん最近ww」 K「どこがよ。」 ボーカル「今日来てた子 あれKちゃんに気ーあるね。」 K「一年くらい会ってなかったけど。」 ボーカル「だから気がある程度。」 K「あー。 ・・・・? まあええわ。 そーいや最初会った時あの子にときめいたことあったなぁ~ww」 ボーカル「ロリコン?」 K「あの子二十歳超えてんで。」 ボーカル「分かるけどww でもKちゃんってロリコンっぽいよね~。」 K「まあギリギリ小2までならいけるな。」 ボーカル「つかまっちゃえばいいよww」
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/166.html
情報 作者名:area 引用元:なし 概要 なでしこの標準機能では利用できない、ショートカットメニューを WinAPIをラップすることによって無理矢理実装した物です。 このライブラリを使用すると、自分の好きな場所に好きなタイミングでショートカットメニューを 表示させることができるようになります。 また、母艦のタスクトレイ右クリックした時イベントでメニュー展開を行うことにより、 タスクトレイポップアップメニューも実装できます。 なでしこ標準のメニューと似たような感じでメニューの作成、イベントの設定が可能です。 今はまだ機能が少ないですがそのうちアイコン付けられるようにとか サブメニューつけられるようにとか機能強化していきます。 解説 グループ関数 目的 グループ関数名 引数 引数/関数の意味 メニュー項目を追加する 一括作成 (Sで Sを Sの) S = csv形式のメニュー項目リスト メニュー項目を削除する 未実装 / / メニュー項目を初期化する 未実装 / / メニュー項目にアイコンを付ける 未実装 / / メニューを表示する メニュー展開 (x,yへxa,yaで) x,y = 表示するX/Y座標 xa,ya = メニューの表示位置 メモリを開放する 開放 なし ※アプリケーションを終了する前に必ず呼び出して下さい 一括作成の使用方法 このライブラリを使って作成するメニューは、なでしこ標準のメニューや ポップアップメニューとは違う部分があります。 メニュー項目を追加するにはこのように書きます。 テストメニューとは簡易ショートカットメニュー テストメニューに『表示する文字,イベント//普通のメニュー項目です。 ,//こうすると、区切り線を追加することができます。 ,テスト,イベント2』を一括作成 注意 このライブラリで作ったショートカットメニューは、なでしこを終了しても メモリが開放されません。 そのため、自作アプリケーションを終了する前に、以下のようにして 開放してやらなければなりません。 ここでは"テストメニュー"という簡易ショートカットメニューが作成されている物とします。 母艦の閉じた時は~ テストメニューを開放 こうする事でメモリが開放されます。 使い方が意味不明 説明が下手ですみません、まずサンプルプログラムを実行してみて、そこから自分の使いたいように 改変してもらうと分かってもらえるかなと思います。 分からないところ等あればコメントに書いて頂ければ可能な限り回答します。 独り言 このグループの試作版が出来上がった日に、ここにこのような物が投稿されてるのを見つけました ◆タスクトレイポップアップメニュー こんな方法があったとは・・・これなら全くなでしこのメニューと同じように記述、作成して それを利用することが出来ますね しかも自動で開放されるので面倒な開放命令を書かなくても良いとは・・・ 完全に負けました(ヽ o`) ほぼ"車輪の再発明"なこのグループですが、もし良ければ使って使ってやってください //サンプルプログラム #------------------------------------------------------------------------------------- # area NakoShortCutMenu Library Sample. # # # 2009 area # for "簡易ショートカットメニュー"v1.0 #------------------------------------------------------------------------------------- 『よくある"クリックすると下にメニューが出る"ボタンです。』と表示 テストメニューとは簡易ショートカットメニュー テストメニューに『てすてす,「Hello Menu!」という すてすて,イベント , TEST,「特に何もありません」という』を一括作成 タスクトレイメニューとは簡易ショートカットメニュー タスクトレイメニューに『こういう, 使い方も, , あります , 復帰,母艦をタスクトレイ出す』を一括作成 #------------------------------------------------------------------------------------- # 終了時にメニューハンドルを開放するように #------------------------------------------------------------------------------------- 母艦の閉じた時は~ テストメニューを開放 タスクトレイメニューを開放 ShowMenuとはボタン そについて Y=100 W=80 文字書体=「MS UI Gothic」 テキスト=『▼ オプション』 クリックした時は~ ShowX=母艦の机上クライアントX取得+ShowMenuのX ShowY=母艦の机上クライアントY取得+ShowMenuのY+ShowMenuのH テストメニューをShowX,ShowYへ空,空でメニュー展開 TaskModeとはボタン そについて 文字書体=「MS UI Gothic」 テキスト=『タスクトレイモード』 W=100 クリックした時は~ 母艦をタスクトレイ入れる *イベント 「関数も指定できます。」という #------------------------------------------------------------------------------------- # ボタンの下の正確な位置にメニューを表示させるための関数 # # 改変元 なでおやじさん作"机上母艦クライアント位置取得" #------------------------------------------------------------------------------------- ●机上クライアントX取得({グループ}OBJの) OBJ→X+(OBJ→W-OBJ→CW)/2で戻る ●机上クライアントY取得({グループ}OBJの) (OBJ→H+OBJ→Y)-(OBJ→W-OBJ→CW)/2-OBJ→CHで戻る //本体 ■簡易ショートカットメニュー ・オブジェクト ・ポケット ・タグ ・命令シート ・作る~ オブジェクト=CreatePopupMenu() ・一括作成(Sで|Sを|Sの)~ Sで反復 対象=それ もし対象\0[0]=『,』なら AppendMenuA(オブジェクト,$00000800,(回数),0) 空を命令シートに一行追加 違えば AppendMenuA(オブジェクト,$0,(回数),対象\0[0]) 対象\0[1]を命令シートに一行追加 ・メニュー展開({参照渡し}x,{参照渡し}yへ{値渡し}xa,{値渡し}yaで)~ xa=xa//値渡し補助 ya=ya//〃 xaで条件分岐 『右』なら XALIGN=$8 『中央』なら XALIGN=$4 違えば XALIGN=$0 yaで条件分岐 『下』なら YALIGN=$20 『中央』なら YALIGN=$10 違えば YALIGN=$0 TrackPopupMenuEx(オブジェクト,XALIGN+YALIGN+$100,x,y,母艦のハンドル,0) もし、(それ=0)=0なら 命令シート\(それ-1)をナデシコする ・開放~ DestroyMenu(オブジェクト) 壊す ・壊す~ ●CreatePopupMenu =DLL("user32.dll", "HMENU CreatePopupMenu(VOID)") ●AppendMenuA(hMenu,uFlags,uIDItem,pItem) =DLL("user32.dll", "BOOL AppendMenuA( HMENU hMenu, // メニューハンドル UINT uFlags, // オプションフラグ UINT uIDItem, // アイテムIDまたはサブMenuーハンドル PCTSTR pItem // 表示する文字列 )") ●DestroyMenu(hMenu) =DLL("user32.dll", "BOOL DestroyMenu( HMENU hMenu // メニューハンドル )") ●TrackPopupMenuEx(hMenu,fuFlags,x,y,hWnd,ptpm) =DLL("user32.dll", "BOOL TrackPopupMenuEx( HMENU hMenu, // メニュハンドル UINT fuFlags, // オプションフラグ int x, // x座標 int y, // y座標 HWND hWnd, // ウィンドウハンドル LPTPMPARAMS ptpm // オーバーラップ禁止範囲 )") 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bacouple/pages/296.html
06月 2011年 Apricot Apricot Plum Hatsu 今田梢 保住圭 水月悠 熊虎たつみ 籐太 美弥月いつか #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=80) 原画 美弥月いつか , 水月悠 , 熊虎たつみ , 今田梢(いまだこずへ)(SD原画) シナリオ 保住圭 , 籐太 , Hatsu 312 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 00 04 25.85 ID lipRBC7E0 なでしこドリップ体験版やったけど…共通がだるいな イチャラブ系ライター達は個別担当だろうけど、共通を耐え切らなければならないと思うと厳しい 313 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 00 12 28.71 ID q+Ilb7Lz0 共通がつまらない作品は基本的にその後もつまらない事が多いんだよな イチャラブ作品で共通つまらなくて個別のイチャがいい作品なんてあったっけ? 314 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 00 17 14.55 ID gLzbhcnR0 先月くらいにそんな話題出てた気がするから過去ログでも見てくれ 315 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/13(月) 01 30 15.14 ID dxhMkau+0 あぁ・・・この体験版はダメだな・・・ うーん、これは報告待ちかなぁ 486 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 42 39.76 ID dmthv9oD0 なでしこドリップの主人公なんか腹立つ、なんでだ 487 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 44 54.62 ID F+FIsaP+0 そりゃ基本超鈍感ですしなでしこの主人公 特に従妹と双子の時の奴は見るに耐えなかった 488 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 51 09.10 ID 5fzpxVk60 理屈っぽい+鈍感 489 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 20 59 44.82 ID VDS/XIzA0 なでしこドリップの主人公は鈍感を通り越して池沼レベル 492 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 22 58 36.32 ID q1xyyh2z0 なでしこ巫女が出てきたあたりで別に悪印象ないんだけど 主人公もこんな調子で個別も行くなら別段気にしないんだけどひどくなったりするのか 493 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 03 51.52 ID M0Ox2ITx0 なでしこドリップは主人公以外は悪くないんだがなぁ でもヒロインと絡むのは全部主人公だから主人公がダメだと全て台無しだ 量産型鈍感主人公はもういらないねん・・・ 494 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 08 24.25 ID IAdl+CRg0 なでしこの主人公そこまで悪くはないけどな。そこは個人の好みだし 共通スキップ巫女以外のヒロインやってないから知らんけど 495 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 30 08.89 ID Za7Yt7om0 個別入ってしっかりしてくれるなら許す 496 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 35 52.72 ID M0Ox2ITx0 494 なんだその、俺は知らないけど悪くないよ?みたいな言は 共通スキップの1キャラだけで悪くないとか言われても 何の参考にもならないだろうw 497 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 39 42.87 ID pYs4HBTs0 保住が巫女√? 498 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 55 42.91 ID IAdl+CRg0 なでしこの巫女√は恋人になったあとやたらキスが多かったり 他のヒロインの前でイチャついたりキスしたりとしてたけど それが保住圭ってゆうライターが書いたのかはわからんけど 499 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 22 57 06.98 ID GzYzualL0 一人だけ巫女ルート持ち上げてるのがいるだけのようなw 作品別も同じ奴が騒いでるだけで閑古鳥やし 500 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/27(月) 23 05 25.19 ID WjfdUAWj0 人間歪むとこういう言い方しかできなくなるのか 501 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/28(火) 00 13 17.57 ID dy8EELQ00 一応終わらせた俺から言わせてもらえばなでしこの主人公は悪くなかったと思う そりゃ量産型鈍感主人公って言われて否定されればそれまでだけど 本人もヒロインからの好意自体大体は把握してるし 別にヘタレなわけでもないし自分の気持を理解すればちゃんとしてくれる 585 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 13 17 42.22 ID EHXzkRpm0 なでしこはどのルートもよかったよ。 恋人になったらイチャイチャ期間長いし、鬱もないし、エッチが萌えゲーにしては長め。 勤務中もいちゃいちゃするし(実際に考えるとどうかと思うけどw)キスも随所に入る。 ルートによっては主人公クソいいいって思うけどただ鈍感なだけじゃなくて慎重さから来てる部分もある。 好みは分かれるかもしれないけど自分から見れば悪くない主人公。というか結構好み。 オススメ、だと思う 586 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 13 27 42.00 ID qxOXgyCu0 なでしこで抽出したら主人公についての言及が結構あるが イチャラブについてはもしかしてそんなに悪くないのかな? 587 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 13 40 00.09 ID EHXzkRpm0 主人公は良くも悪くもやるときはやるけど基本的には鈍感っていうテンプレ主人公。(顔はイケメン) さっきルートによってはクソいと言ってしまったがここで言われてるほど悪いってことはないと思う。 イチャラブについてはここであがってる巫女に限らずどのキャラでもイチャイチャできるよ。 個別はいってからも他の女の子が付き合ってるキャラとの仲を微笑ましく冷やかしてくれるし(みんな主人公が好き) どうして主人公を好きになるのかの過程が薄いけど、イチャラブの中身は充実してる。 イチャラブ以外は平均的って感じかな 588 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 14 19 19.81 ID 0ia6PS2S0 >どうして主人公を好きになるのかの過程が薄い 各メーカーにはこの辺も重要視していただきたいんだがなあ 589 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 14 53 40.35 ID mmJJS2Ll0 イチャイチャも大事だけど過程も重要だよね 616 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 05 55 50.51 ID mStOOzf10 587 最初から好感度MAXの妹と幼馴染もあっさりと冷やかす側に回っちゃうの? 失恋描写が重過ぎるのも困るけど軽すぎるのも嫌だなあ 617 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 07 32 27.01 ID xx34YeSK0 なでしこはあるルートでは主人公は人間のクズとか言われる有様なんだが… 618 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 08 18 19.05 ID r/XpdsQaP なでしこは共通だとあそこまでヒロイン全員の好感度が凄いのに 個別入るとさも興味なかったかのように瞬時に非攻略対象全員身を引くよね 別に修羅場になれとは思ってないけど なんつーか共通の時点でヒロイン全員が主人公を好きって言う既存のテンプレを適当に組み合わせただけみたいなちぐはぐさ 619 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 09 41 58.06 ID CtKy1P1U0 あのハーレムもので皆が引かないとかなったらグダグダになるだけだし 一応の葛藤も描かれてたからあんなもんじゃね 620 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 11 33 05.58 ID cRZxa9bz0 個人的にはキッキンのばら√の志乃・聖ぐらいが未練の表現としては丁度いいが 人によっては√外のヒロインがちょいちょい未練を見せてくるのはうざく感じるだろうし 難しいな 621 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 05 11.69 ID E0n2+x2G0 一晩泣いてすっきりしたとか諦めるとか一言二言悲しそうに喋らせとけ 622 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 14 20.86 ID r1uuNkpM0 618 いつまでも粘着されてイチャラブの邪魔されたらかなわんだろうよ 623 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 24 04.37 ID ogpymmEQ0 そもそも初期好感度が高すぎるのが問題なんだろう。 最初は友人レベルにしておけば、個別ルートで他のヒロインが唐突に身を引く不自然さは避けられるし、 徐々に親密さを深めていく過程も描けるしで一石二鳥。イチャラブ的にはそっちの方が望ましいと思う。 624 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/03(日) 12 32 20.48 ID CtKy1P1U0 初期好感度が高いのは幼馴染二人組ぐらいなもんだし 巫女、座敷童は√に入らなければ恋愛沙汰にまでは発展しないし、双子も√に入らなければ「ちょっといい感じのお兄さん」ぐらいの扱い 好感度が高い二人組はそれこそ一晩泣いて忘れるタイプで、劇中にも時たまそんな台詞が出るけど 好きな人が幸せになる事が大事って男らしい考えしてるからすぐに身を引くという 770 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/13(水) 23 11 38.21 ID PhOOjhst0 ちょいちょい報告あったけどなでしこドリップ 共通部分では妹と幼なじみのアピール全スルーして双子がそれっぽい反応しても「?」で済ますのに √入ると特にきっかけもなく惚れて、幼なじみ√では告白したら「可愛すぎて我慢出来ない」だの言って即セックス ヒロインに惚れたんじゃなくて女に好きって言われて流されてるようにしか見えない やり始めたときはこのくらいの鈍感主人公ならここで言われてるほど気にならないと思ってたんだけど ・主人公がちゃんとヒロインの事好き って感じは全くしない 付き合い始めてから軽くイチャイチャして軽い問題解決してエンディングなので可もなく不可もなくってゲームだと思った 771 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/14(木) 00 16 15.61 ID uL/aaieP0 770 おつかれっす 772 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/14(木) 06 35 31.72 ID XgbgMaPr0 770みたいになどしこの主人公は損間とは言われるけど、その鈍感っぷりはアタックをしてくる幼馴染相手が殆どで √に入る前の選択肢でキャラを限定してくとちゃんと「この娘を意識してる」「八方美人な状況は脱却しないと皆に悪い」という描写も挟むから そんな「√に入るといきなり惚れる、周りに言われて惚れる」という感じはしない、というか周りは全然「付き合っちゃえよ」とか言わないし 「主人公は好きだったけど、彼があの子を選んで幸せになるなら自分は身を引く」と下がるタイプだった あと、主人公は鈍感ではあるけど馬鹿でもヘタレでもないので 鈍感からの投げっぱなしでヒロインを傷つけたまま放置とかそういう事はしない、むしろフォロー重視キャラ でもその「ヘタレではない」がイチャ的には逆に災いして、今をイチャイチャして過ごせばいいって方向ではなく 「ヒロインをこれから幸せにしていくには」って将来の方に目を向けるから、イチャというよりは愛ある将来設計がメインになってる それでヒロインと主人公の仲がギクシャクし~とかいうありがちなのは少なく、お互いに手を取り合って先に進もうとするタイプ 「鈍感」って所だけ取り上げられるけど、これの主人公としては悪くないキャラだよ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/11421.html
武家屋敷 なでしこ花壇 (なでしこかだん) 【家具】 価値 重量 種別 特殊効果 属性 1 3.2 屋外 なし ---- 幅 奥 高 ◇ ◇ 11.0 3.5 0.6 1 25 入手方法 長期プレイ報奨サービス 家具効果 花の香り
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/171.html
情報 作者名:戒斗 引用元:なでしこプログラム掲示板「タスクトレイでポップアップメニュー改」 概要 タスクトレイのイベントでポップアップメニューを表示させます。 「タスクトレイでポップアップメニュー」 の不具合を勝手に修正してみました。 解説 ひまわりでmokaさんが作成なさった「タスクトレイでメニュー」 http //www.isonly.net/~yuk_yt/himawari/pr/1165.html をSWinXさんがなでしこに移植された 「タスクトレイでポップアップメニュー」 にメニューが他の場所をクリックしても消えないという不具合があったので修正して見ました。 そのためショートカットキーの動作も可能になっています。 サンプルプログラム //ここから タスクトレイでメニュー ●母艦設計 母艦の可視はオフ ■POINT ・X ・Y !POINT_TYPEとは文字列="DWORD,DWORD" ●GetCursorPos({参照渡し}p)=DLL("USER32.DLL", "INT GetCursorPos( char* pPoint)") ●GetMenu(hWnd)=DLL("USER32.DLL", "DWORD GetMenu(DWORD hWnd)") ●GetSubMenu(hMenu,I)=DLL("USER32.DLL", "DWORD GetSubMenu( DWORD hWnd, DWORD Index)") ●TrackPopupMenu(hMenu,f,x,y,r,hWnd,p)=DLL("USER32.DLL", "Int TrackPopupMenu( Int hMenu, Int wFlags, Int x, Int y, Int nReserved, Int hWnd, Int lPrc)") ●SetForegroundWindow(hWnd) =DLL("user32.dll", "BOOL SetForegroundWindow( HWND hWnd )") 「なし,M親,ダミー M親,M子1,出す,,,母艦復活 M親,M線1,- M親,M子2,終わる,,,終わり」をメニュー一括作成 GetMenu(母艦ハンドル) メニューハンドル=GetSubMenu(それ,0) M親の可視はオフ 母艦をタスクトレイ入れる 母艦のタスクトレイ右クリックした時は~ Sとは文字列 Sに8を確保 SetForegroundWindow(母艦ハンドル) GetCursorPos(S) UNPACK(S,POINT,POINT_TYPE) TrackPopupMenu(メニューハンドル,2,POINT.X,POINT.Y,0,母艦ハンドル,0) 待機。 ●母艦復活 母艦をタスクトレイ出す 母艦の可視はオン テスト -- test (2010-09-23 00 30 57) 名前 コメント